lunes, 20 de mayo de 2013

¿Qué es un objeto de aprendizaje?



Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales, autocontenible y reutilizable, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: Contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. El objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadatos) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.

Es también una pieza digital de material de aprendizaje que direcciona a un tema claramente identificable o salida de aprendizaje y que tiene el potencial de ser reutilizado en diferentes contextos”. Mason, Weller y Pegler (2003).

Algunos Ejemplos de Objetos de Aprendizaje son:

  • Contenidos multimedia, el contenido instruccional, los objetivos de aprendizaje, software instruccional, personas, organizaciones o eventos referenciados durante el aprendizaje basado en tecnología”. (IEEE, 2001)
  • Archivos de texto, ilustraciones, vídeos, fotografías, animaciones y otros tipos de recursos digitales”. González (2005)
  • Una imagen, un mapa, una pieza de texto, una pieza de audio, una evaluación o más de uno de estos recursos”. JORUM+ Project (2004). 


Además, tienen la ventaja de que es flexible para utilizarse en diversos contextos ya sea de administración del contenido, por recursos descritos con metadatos, son adaptables y facilitan la selección y composición de recursos de aplicación.

http://www.slideshare.net/cristinajoya/objetos-de-aprendizaje-3938327  

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